FF11メモ

FF11に関するブログです。

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動画-バトルコンテンツ

ソーティH区画の七支公POP条件

ソーティH区画の七支公POP条件ですが、「8ジョブ倒す」というシンプルな条件のようです。これまで様々な順番で倒してみましたが全て8ジョブ目を倒した時点で沸いたためです。動画はゲート前ナ以外倒し、最後に1体目のナを倒した時点で七支公が沸いたものです…

ソーティE区画の見破り?検証

ソーティ昨日の検証をE区画でもやってみましたが、こちらはヘイトリスト入りした敵以外は襲ってきませんでした。あくまでH区画のフォモル特有の現象なのかもしれません。※動画の最後が意図せず録画停止になったため中途半端になってますがご容赦ください。#F…

ソーティH区画のフォモル見破り?検証②

ソーティH区画にて感知の検証を行いました。今回感知したフォモルとは別のフォモルに見破られた点も併せて検証した内容です。どうやら「一定の範囲内でフォモルのタゲが自分に向いていると、他のフォモルからは見破られる」ようです。動画内の流れは続きに#F…

ソーティH区画のフォモル見破り?検証①

ソーティ昨日H区画の検証中に私が死んだ直後フレがインスニ中なのに感知されたとのことで検証。感知後インスニして進んでみたところあっさり感知されました。要検証ですが「フォモルからタゲられている」と見破りになるかも?#FF11 #ソーティ pic.twitter.co…

ソーティH区画のフォモルは非リンク

ソーティH区画のフォモルはリンクしないようです。これは順番に倒す系のお題があって、それのための配慮なんでしょうかね?動画は全員ヘイトリストにのるのを利用してゲート奥から釣ったものです。#FF11 #ソーティ pic.twitter.com/kfAe3jnhbK — ストライク@…

Casket #F1の条件

早速条件検証してみましたが、未強化でも問題無いようです。とりあえず箱開けで入室するジョブのエンピ一式を揃えておけば良いですね。情報感謝!#FF11 #ソーティ https://t.co/4yYkF9V178 pic.twitter.com/8d5QfK8xUJ — ストライク@FF11 (@strikeret) 2022…

Casket #H1の条件

ソーティH区画の「Casket ♯H1」ですが、「Diaphanous BitzerでD区画へ戻った後に再度H区画へ突入する」ことでH区画のスタート地点に出ることを確認。これでG区画の非戦闘に続いて2つ目なので、D小札さえあれば2つ狙えます。G区画→H区画の順に開けて離脱する…

Casket #G1の条件

ソーティG区画の「Casket ♯G1」の情報を基に検証してみました。条件としましては「Diaphanous Bitzerの一定範囲内にて30秒間ターゲットを維持」かなと思われます。一定範囲というのは「オブジェクトを操作できる距離」ぐらいかな。※動画は待ちの部分だけ4倍…

Casket #C1の条件

ソーティC区画の倒す系の青箱ですが、30秒以内というのを検証しました。少なくとも青箱は確認出来たので時間以内に倒すというのは有力と思われます。こちらは引き続き要検証です。#FF11 #ソーティ pic.twitter.com/UdIYOBQDG0 — ストライク@FF11 (@strikeret)…

Coffer #Cの条件

ソーティC区画のNMの赤箱ですが、沸かしてから2分半以内という情報を検証しました。2分半超えては出ず、2分半手前で赤箱出ること確認出来たので確実と思われます。動画はCデバイスで沸かしてから2分半手前で倒す内容です。長いため途中3倍速にしてあります。…

大冥宮の欠片#A、護符#Aの検証②

ソーティ@sho_ff11 さんからいただいた情報を基にA欠片+護符の検証をしてみました。結論として「条件を満たせばWSも使っても良い」ということが確認出来ました。動画は陣風→陣風の後にディア2回+ファイアの魔法回数>WS回数となるようにして箱確認。取り急ぎ…

大冥宮の欠片#A、護符#Aの検証①

ソーティA欠片、護符ですが、昨日身内から得た情報を基に検証しました。結果、これらは「魔法1ダメ以上与えた状態でWSを使わずに倒す」というのが正解かもしれません。動画ではコルモルのディア3のみで、あとはAAのみで確認しました。その後も継続して護符も…

イルルシ掃海作戦のコツ

アサルト「イルルシ掃海作戦」ですが、残骸はタゲれないだけで範囲で巻き込めば簡単に壊せます。幸いインプがあちこちにいるので、近くまで連れていって範囲魔法で巻き込んでしまいましょう。「マトン?いえ、私にはインプがいるので大丈夫です^^」#FF11 #…

魔宝石回収指令

アサルト「魔宝石回収指令」は敵に奪われても戻ってくるまでに猶予があるので、その間にササっと回収しちゃうと楽です。NPCの動きにも左右されるでしょうが、動画のように残りの2体と遭遇せずに終われることもあります。※動画時間の関係で1.3倍速にしてます#…

アプカル捕獲指令

アサルト「アプカル捕獲指令」ですが、アプカルの誘導で苦戦する人も多いと思います。私が主に気を付けているのは①アプカルが立ち止まったときは背後を弧を描くように②PCが登れない段差(1:30)は回り込むの2点だけで、あとはターゲットロックしたままついてい…

Mireuが見えないときの対処方法

ドメインベージョンで稀に出現する「Mireu」ですが、人が多すぎて見えないということが多いと思います。既に既出の情報ではありますが、見えないときは「離れて近づくを繰り返す」ことで見えるようになります。※動画は同エリアに70~80人の状態#FF11 #Mireu …

デュナミス-ダイバージェンスのバストゥークW1で石壊さずにボス到達

ちょっと試しにDDバスを石壊さずにボスまで行ってみました。ですが、ボス前の石は右端を通っても見つかることもあったので絶対大丈夫とは言い切れないかも。判定がギリギリなのかもしれません('~')確実に行ければ石壊し要因いなくても+3フラグ取りやすいエ…

エインヘリヤル-オーディンⅡ召喚士ソロ

エインのオーディンⅡの召喚ソロ動画です。セイレーンの登場で以前よりやりやすくなりました。身内への解説用ですが、久々にやったのでアポジー忘れたり、マクロの配置忘れててわたわたしてます('ω')※パッセ中に削り切れる火力が必要です。風かコがいるとかな…