FF11メモ

FF11に関するブログです。

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ソーティAECGのジョブ別立ち回りのまとめ

ソーティ最近週2の固定組でやってるAECGの内容をジョブ別にしてみました。(若干最適化)個人的に慣れない内はAE、慣れてきたらAE+BForCG、最終的にはABCEFGを目指しつつ、自分達の力量に合わせてやるのが良いと思います。※まだルート試行錯誤中です。#FF11 …

Casket #F1の条件

早速条件検証してみましたが、未強化でも問題無いようです。とりあえず箱開けで入室するジョブのエンピ一式を揃えておけば良いですね。情報感謝!#FF11 #ソーティ https://t.co/4yYkF9V178 pic.twitter.com/8d5QfK8xUJ — ストライク@FF11 (@strikeret) 2022…

Casket #H1の条件

ソーティH区画の「Casket ♯H1」ですが、「Diaphanous BitzerでD区画へ戻った後に再度H区画へ突入する」ことでH区画のスタート地点に出ることを確認。これでG区画の非戦闘に続いて2つ目なので、D小札さえあれば2つ狙えます。G区画→H区画の順に開けて離脱する…

Casket #G1の条件

ソーティG区画の「Casket ♯G1」の情報を基に検証してみました。条件としましては「Diaphanous Bitzerの一定範囲内にて30秒間ターゲットを維持」かなと思われます。一定範囲というのは「オブジェクトを操作できる距離」ぐらいかな。※動画は待ちの部分だけ4倍…

ソーティ旧区画のドロップ率まとめ

ソーティサファイア、小箱等のドロップ率、ピアスのNQHQ率集計の最終版となります。残念ながらHQ2を拝むことは出来ませんでしたので、新区画で入手手段が増えることに期待ですね。新区画実装されたらそちらも集計する予定です。#FF11 #ソーティ pic.twitter.…

ソーティ旧区画のお題まとめ

ソーティ今更でもありますがソーティのお題をまとめました。他の方の情報も参考の上、これまでの検証以外にも周回することで気付いた点も含めて記載しました。※私個人の推測も含まれております。#FF11 #ソーティ pic.twitter.com/DkJyIKPNOi — ストライク@FF…

ソーティ旧区画の少数での立ち回り

ソーティ普段身内でやってる2垢込みの3人5キャラソーティですが、立ち回りがほぼ確立出来たので簡単にまとめ。基本的にお題は最低限にし、その分ボスの時間に充てることで稼ぎの効率を上げるようにしています。基本侍ですが暗でも少しアレンジすれば3ボスい…

Cachaemic BhootのPOP場所

ソーティC区画のNMのPOP場所は①コースエリア、②骨エリア、③北東オバケエリア、➃南西オバケエリアの4か所からランダムとほぼ全域のようです。現時点で赤箱は沸いてから2分半以内撃破予想ですが、場所によっては困難です。PTならCデバイス操作役を設けると良い…

Casket #C1の条件

ソーティC区画の倒す系の青箱ですが、30秒以内というのを検証しました。少なくとも青箱は確認出来たので時間以内に倒すというのは有力と思われます。こちらは引き続き要検証です。#FF11 #ソーティ pic.twitter.com/UdIYOBQDG0 — ストライク@FF11 (@strikeret)…

Coffer #Cの条件

ソーティC区画のNMの赤箱ですが、沸かしてから2分半以内という情報を検証しました。2分半超えては出ず、2分半手前で赤箱出ること確認出来たので確実と思われます。動画はCデバイスで沸かしてから2分半手前で倒す内容です。長いため途中3倍速にしてあります。…

大冥宮の欠片#A、護符#Aの検証②

ソーティ@sho_ff11 さんからいただいた情報を基にA欠片+護符の検証をしてみました。結論として「条件を満たせばWSも使っても良い」ということが確認出来ました。動画は陣風→陣風の後にディア2回+ファイアの魔法回数>WS回数となるようにして箱確認。取り急ぎ…

大冥宮の欠片#A、護符#Aの検証①

ソーティA欠片、護符ですが、昨日身内から得た情報を基に検証しました。結果、これらは「魔法1ダメ以上与えた状態でWSを使わずに倒す」というのが正解かもしれません。動画ではコルモルのディア3のみで、あとはAAのみで確認しました。その後も継続して護符も…

エンピリアン装束+2の強化フラグの条件

エンピ+2の強化フラグですが、倉庫キャラで入室後即離脱でも問題無いことを確認しました。離脱はテンポラリでもデジョンでも解放出来ていたので、入室した時点でOKと思われます。時間が無い日は入室即離脱でフラグだけ取っておくのが良さそうです。#FF11 #ソ…

マスタートライアル「暗晦の王」の意外な決着

マストラ「暗晦の王」での最後アタッカー全滅の直後、これはどうしようと思った次の瞬間・・・!! pic.twitter.com/xoxywUCQlu — ストライク@FF11 (@strikeret) 2022年10月2日

マスタートライアル「宮司からの招待状」

マストラ「宮司からの招待状」の内容を修正しました。今回詩/白とし、精霊の印なし+カオス+サムライ+コのサベッジによる削り重視でもいけたので大きな変更は無し。その他やってみて気付いた点等を追記修正。とにかく後衛が忙しいマストラです。#FF11 #マスト…

マスタートライアル「魔障の徒」

マストラ「魔障の徒」の内容を修正しました。物理アタッカーとコルセアはオースピス込みのモクシャ75キャップ。赤のスロウⅡ、パライズⅡ、詩人のエレジーと召喚のミュインララバイによるTPリセットでオメガを完封。物理はモクシャが満たせられればモンク以外…

マスタートライアル「白と黒」

マストラ「白と黒」の内容を修正しました。被ダメが思いのほか大きかったので支援を防御寄りにし、アタッカーは序盤の敵は引き抜く形に詩人もありですが赤を入れるとOdinのドレスパ対処が楽になります。※初めての近接かつ1戦だけの情報なので参考にならない…

マスタートライアル「暗晦の王」

マストラ「暗晦の王」の内容を修正しました。火力は問題無かったのでコルセアはアタッカーが死亡した際の保険とし、その他簡略化出来るとこは簡略化。ヤグードのバ系はスタン対策優先。クゥダフはジャッジ連打で十分。闇王は攻撃が痛いのでインデをバリアに…

ナイズルのまとめ

明日の17:00からナイズルキャンペーンが始まるので過去のまとめを再UP。前回の時点でスローダ装備が出ることは確認出来ているので、そこだけ修正しました。#FF11 #ナイズル pic.twitter.com/YPc62XLn8s — ストライク@FF11 (@strikeret) 2022年9月12日

ナイズルでの奇跡の1枚

前回奇跡的に撮れた1枚ですが、また出会えました!今回は解像度等も再設定したおかげでだいぶマシになったかと思います。密かに撮り直しを狙っていたので本当に良かった!!#FF11 #ナイズル https://t.co/dDpFSB10YS pic.twitter.com/9iXjZ97ccc — ストライ…

イルルシ掃海作戦のコツ

アサルト「イルルシ掃海作戦」ですが、残骸はタゲれないだけで範囲で巻き込めば簡単に壊せます。幸いインプがあちこちにいるので、近くまで連れていって範囲魔法で巻き込んでしまいましょう。「マトン?いえ、私にはインプがいるので大丈夫です^^」#FF11 #…

魔宝石回収指令

アサルト「魔宝石回収指令」は敵に奪われても戻ってくるまでに猶予があるので、その間にササっと回収しちゃうと楽です。NPCの動きにも左右されるでしょうが、動画のように残りの2体と遭遇せずに終われることもあります。※動画時間の関係で1.3倍速にしてます#…

アプカル捕獲指令

アサルト「アプカル捕獲指令」ですが、アプカルの誘導で苦戦する人も多いと思います。私が主に気を付けているのは①アプカルが立ち止まったときは背後を弧を描くように②PCが登れない段差(1:30)は回り込むの2点だけで、あとはターゲットロックしたままついてい…

アサルト難易度の目安表

大尉昇格、ミシック作成に欠かせない「アサルト」ですが、身内用につくった難易度の目安です。紫は運要素とギミック要素の両方があるということになります。だいぶ前に作ったものですが何故か4段階('~')#FF11 pic.twitter.com/G2LxNPwInQ — ストライク@FF11…

アレバティVeng+20の1戦攻略のまとめ

2週目クリア時の内容を基にアレバティVeng+20を遠隔1戦方式で倒すパターンもまとめました。火力が足りない場合、負担は増えますがナ→赤にすることでディアⅢ+ライショによる防御力23%ダウンでカバーすることも出来ます。#FF11 #オデシー #アレバティ https://…

バンバVeng+20のまとめ

今回はオデシージェールVeng+20最後のバンバのまとめになります。基本はかぐらさんの動画を基準とし、自分達ように調整した内容となっております。ちなみにスコーチングルミネセンスのディアは「防御約30%ダウン+HP-40/3秒」のようです。#FF11 #オデシー #バ…

ゼヴィオソVeng+20のまとめ

こちらも今更ですがゼヴィオソVeng+20クリアを基に内容をまとめました。ポイントとしては4人で削る分他のAT3よりも早く倒せるので、火力で一気に押し切るのが良いでしょう。長引くほどエフェクトの発生や、それに伴う護衛の対処等のリスクが高まります。#FF1…

ンガイVeng+20のまとめ

今更ですがンガイVeng+20クリアを基に内容をまとめました。2戦しかやれていないので内容は薄めですが、皆で近づいてモが常時インピタスで殴り倒すやり方で問題ありませんでした。モを死なせないこと、青弱点でもたつかないことがポイントになるかと思います…

オンゴVeng+20のまとめ

オンゴVeng+20クリアを基に内容をまとめました。Veng;15からの追加のポイントとして・剣も連携に参加・護衛は詩風が受け持ち・コはCSブーツ+1のアスショでMB支援・黒はWCショウス+1使って相乗効果活用・学は被弾に備えて待機時、震天時にもカットを少し…

ムボゼVeng+20のまとめ

ムボゼVeng+20クリアを基に内容をまとめました。今回は戦入りでやりましたが暗でもOKです。風スレを極力維持し、青魔法によるTP消しもしっかり出来れば相手の技を完封することも可能です。月齢次第ではP.エンブレイスの火力支援も大きいので積極的に使いまし…