今回はラーニングの延長として青魔法のセット例や得られる特性等についてです。青魔法もたくさんありますが実際に使用するのは一部なので、ラーニングの優先順位の一例としてご参考ください。
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青魔法セットの一例
私が普段使用している青魔法のセット例です。セットするには青魔法ポイント(以下BP)が必要となります。レベル91の時点で55あり、メリットポイントのアシミレーションにて最大+5、ジョブポイントの青魔法ポイントアップにて最大+20となり、最終的に合計80となります。
また、青魔法のセット出来る数には上限がありレベル71~最大20となります。
通常
ソロPT問わず近接・魔法・範囲といった臨機応変に対応出来るようにしている内容です。
青魔法 |
BP |
特性 |
セットの目的 |
---|---|---|---|
2 |
特性 |
||
2 |
特性 |
||
6 |
特性 |
||
2 |
特性 |
||
3 |
特性 |
||
7 |
特性 |
||
1 |
特性 |
||
4 |
スタン+特性 |
||
6 |
攻撃強化+特性 |
||
2 |
特性 |
||
3 |
ファランクス+特性 |
||
6 |
ヘイストⅡ+特性 |
||
6 |
範囲攻撃+特性 |
||
8 |
範囲攻撃+特性 |
||
5 |
範囲回復 |
ここまででBPが63となっており、残りの17は下記から目的に応じて選択します。
青魔法 |
BP |
特性 |
セットの目的 |
---|---|---|---|
スペクトラルフロー |
8 |
範囲攻撃+特性 | |
エントゥーム | 8 | 範囲攻撃+石化 | |
6 |
特性 | ||
6 |
特性 | ||
6 | 特性 | ||
5 | 範囲イレース | ||
3 |
ブリンク |
||
4 |
範囲寝かし |
||
マジックハンマー | 4 | MP吸収 | |
コクーン | 1 |
|
90秒間防御力UP(+50%) |
ナイト・魔導剣士時
私が普段盾として使用している青魔法のセット例です。サポ青の場合BPの上限は30で使用可能な青魔法も制限がある点に注意です。これらはマスターレベルによってサポのレベルが上がれば若干緩和されていきます。
青魔法 |
BP |
特性 |
セットの目的 |
---|---|---|---|
コクーン |
1 |
|
90秒間防御力UP(+50%) |
4 |
範囲回復 | ||
2 |
範囲ヘイト稼ぎ | ||
4 |
範囲ヘイト稼ぎ | ||
2 |
|
単体ヘイト稼ぎ | |
スティンキングガス |
2 |
範囲ヘイト稼ぎ |
|
3 |
|
範囲ヘイト稼ぎ | |
4 |
|
前方範囲ヘイト稼ぎ |
|
4 |
|
ヘイスト(10%) | |
磁鉄粉 | 3 | 魔法防御力アップ(4) |
特性 |
下記2つはマスターレベルが必要にはなりますがセットしている内容です。
青魔法によるジョブ特性について
青魔法には特性が備わっているものがあり、()内の数値が合計8になると特性が付与され、以降は8ずつ増える度にその特性のランクが上がっていきます。そのため、特性を目的に青魔法をセットすることもあるので、どんなものがあるか知っておくと良いでしょう。
ジョブ特性効果アップ
青魔道士はギフト100と1,200にジョブ特性効果アップがあり、セットした青魔法によって付与された特性のランクが1つ上がるというものがあります。そのため、ギフトが1,200以上で特性が1つでもつけば最低でもランク3の効果が得られるようになります。
ただし、これに関しては適用されない特性もある点に注意です。
青魔法による特性の一覧
セットした青魔法とギフトのジョブ特性効果アップの組み合わせによって得られる特性とランク毎の累計値の一覧です。
使う機会が無いであろうキラー系、レジスト系、ラピッドショットは除外してあります。
特性 | 効果 | 特性アップ | 特性ランクと累計値 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
HPmaxアップ | HPUP | 〇 | 30 | 60 | 120 | 180 | 240 | 280 | |
MPmaxアップ | MPUP | 〇 | 10 | 20 | 40 | 60 | |||
物理攻撃力アップ | 攻撃力UP | 〇 | 10 | 22 | 35 | 48 | 60 | 72 | |
物理命中率アップ | 命中力UP | 〇 | |||||||
防御力UP | 〇 | ||||||||
物理回避率アップ | 回避UP | 〇 | |||||||
魔法攻撃力アップ | 魔攻UP | 〇 | 20 | 24 | 28 | 32 |
36 |
40 | |
魔法命中率アップ | 魔命UP | 〇 | 10 | 22 | ? | ||||
魔法防御力アップ | 魔防UP | 〇 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
魔法回避率アップ | 魔回避UP | 〇 | 10 | 22 | ? | ||||
オートリジェネ | リジェネ | 〇 | 1/3sec | 2/3sec | 3/3sec | ||||
オートリフレシュ | リフレシュ | × | 1/3sec | ||||||
ストアTP | 得TPUP | 〇 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | ||
ファストキャスト | 詠唱時間短縮 | 〇 | 0.05 | 0.10 | 0.15 | 0.20 | 0.25 | ||
二刀流 | 〇 | 0.10 | 0.15 | 0.20 | 0.25 | 0.30 | |||
ダブルアタック率UP トリプルアタック率UP |
× | 7% | |||||||
5% | |||||||||
カウンター | カウンター率UP | 〇 | 8% | 12% | ? | ||||
クリアマインド | ヒーリングUP | 〇 | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 13 | |
コンサーブMP | MP消費量DOWN | 〇 | 25% | 28% | 31% | 34% | 37% | ||
MB.ボーナス | MBダメージUP | ? | 5% | 7% | |||||
連携ダメージ | 連携ダメージUP | 〇 | 8% | 12% | 16% | 20% | 23% | ||
残心 | 攻撃ミス時に再攻撃 | 〇 | 15% | 25% | 35% | ||||
ギルスティール | ギル入手量UP | × | 1.5倍 | ||||||
C.インクリース | クリティカルダメージUP | 〇 | 5% | 8% | 11% | ||||
インクァルタタ | 受け流し率UP | 〇 | 5% | 7% | 9% | ||||
テナシティ | 状態異常レジスト率UP | 〇 | 5% | 7% | 9% |
※特性の値が合計16になるとトリプルアタックに変わります。
青魔法セットの仕様について
青魔法はBPと枠さえ空いていれば自由にセットが可能ですが、下記仕様について注意が必要です。
- セットを更新すると1分間青魔法が使用できなくなる。
→1分待つかエリアチェンジをすることで使用可能になる - サポートジョブに選ぶとサポレベルを超過する青魔法はセットから外れる。
→メインジョブにした際に再度セットが必要となる - セットの内容は保存できない。
特に2に関してはジョブチェンジをした際に意図せず発生し、いざ戦闘を開始したら青魔法がほとんど外れていたというケースも少なくありません。
青魔法再セットの効率化
盾によるサポ青での運用も考慮すると再セットすることも多いです。しかし、青魔法のセット内容は保存できないため、毎回リストから選ぶのも手間です。
そこで1つの対策として、普段使用する青魔法を手動並び替えで一番上に置いておくというのがあります。こうすることで何も考えずに上からセットしていくだけなので少しはマシになります。