FF11メモ

FF11に関するブログです。

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バトルコンテンツ

ゼヴィオソVeng+25

30戦以上やってようやく討伐出来ましたので、その際の内容をメモしておきます。4分残しでスフィアは魔命ダウン→魔命ダウンでした。 たまたま運が良かったというのもあるので、あくまで参考程度です。

デュナミスダイバージェンスWAVE3物理攻略のまとめ②(WAVE3編)

本記事はコチラの記事の続きで、デュナミスダイバージェンス(以下DD)の近接物理の攻略を基準としたWAVE(以下W)3のボス撃破を目標とした内容になります。

デュナミスダイバージェンスWAVE3物理攻略のまとめ①(WAVE1~WAVE2編)

今回は普段固定で行っているデュナミスダイバージェンス(以下DD)の近接物理の攻略を基準としたWAVE(以下W)3のボス撃破を目標とした内容になります。 内容も膨大のため記事も2つに分けてあり、こちらの内容はW1~W2ボスまでの内容となっております。WAVE3…

4人6キャラでのタムルト討伐メモ

現在キャンペーン中ということもあり、フラグ取りがてらやってみました。2015年11月10日に実装されましたが、ジェール装備等の実装によりだいぶ楽になっており4人6キャラでも10分で倒せました。

アビセアの弱点突きとD1武器のまとめ

ブログ開設時に引用漏れしていたようなので掲載。

最近のソーティABCEFGの内容

今回は最近やっている精霊編成によるソーティABCEFGでの内容です。6ボスとなると火力も必要になるので戦力が足りている時にやっています。 普段剣コ+黒学赤風の5人6キャラでやって、1回50分でガリモーフリー38,000はいきます。ほぼ1時間ではありますが、2回…

最近のソーティACEGの内容

最近やっている精霊編成によるソーティACEGの内容です。必要分だけパパっとやって離脱するお手軽コースです。 普段剣コ+黒学+赤風の4人6キャラでやって、1回35分でガリモーフリー25,000はいきます。

2023年1月アンバスケード大典1章-モーグリ族とてむずパッセ(4人6キャラ)

今回よりSP効果時間中に履行の連続ヒット耐性が追加されましたが、前回のパッセ戦術でも勝てたので内容をメモしておきます。あくまで中身4人6キャラでの内容となります。

ソーティ新区画のドロップ率まとめ(1/12時点)

現時点のドロップ率を更新しました。 2023/01/12 表の内容を一部修正しました。

ギゲローラムVeng+25(1戦方式)

2組目は1戦で倒せたので、その時の内容を書いておきます。スフィアは魔命→攻撃ダウンでしたが1分30秒残してクリア。前回は赤で参加しましたが、今回は詩人で参加しました。 前回の内容はコチラ。

アリステウスVeng+25

1組目で討伐した内容です。火力は足りていたのでミンネ×2で確実に。これでも4分半残して勝てました。

ヘンウェンVeng+25

早速倒せたので内容を載せておきます。ヘイト調整さえ出来れば特に問題は無く楽な部類かと思われます。

プロクネVeng+25

1組目で討伐した内容です。フロムザスカイが思った以上に痛かったです。

ギゲローラムVeng+25(2戦方式)

先日倒した際の内容ではありますが、まだまだ改善の余地はあるので参考程度です。

ラスコフニチェVeng+25

1組目で倒した内容ですがマーモルクレブの時と対応はほとんど一緒です。 2023/01/09 2戦目の内容を基に火力が足りない場合の補足を追記

マーモルクレブVeng+25

1組目で倒したので内容をメモしておきます。 2023/01/09 2戦目の内容を基に注意点等を追記

ゴグマゴグVeng+25(1戦方式)

先日のWS耐性修正後に1戦で攻略した際の内容です。 2022/12/24 護衛のノアヒオントの部分を更新

2022年12月アンバスケード大典1章-ミー ブル族とてむず(4人6キャラ)

普段アンバスはあまりやりませんが、今回は比較的簡単に稼げたので内容をメモしておきます。あくまで中身4人6キャラでの内容となります。

ソーティFNM検証状況①

ソーティF区画の検証状況です。未だに条件が解明できておりませんが、検証済みの内容を載せておきます。

オデシージェールAT1のVeng+25(不具合修正前)

早速クリアしてきたのでメモとして残しておきます。まだ1~2回しかやっていない中での情報のため、最適解ということではありません。 2022/12/21 WS連続耐性不具合修正前の内容であることを追記しました。

ソーティ新区画のドロップ率まとめ(11/27時点)

現時点での新区画における大冥宮の星、小箱等のドロップ率、ピアスのNQHQ率集計結果です。先日青箱より星とHQ小箱のパターンも確認出来たので更新。最近検証メインの為ペースは落ち気味ですが、こうやって見ると赤箱も悪くない?数が少ないので偏ってる可能…

ソーティ新区画の検証状況①(11/25時点)

ソーティ状況整理の為にも検証済みの内容を一覧に。私の推測として金箱は「新区画の4NMのお題クリア」が条件ではないかということから、現在FNMの検証を優先しています。H区画は他にもやったような気がしますが忘れ('ω')#FF11 #ソーティ pic.twitter.com/pXg…

ミニ七支公調理メモ(精霊編成時)

ミニ七支公調理メモ(精霊編成時)バズテヴィア 震天湾曲→レデン氷MBロックフィン 震天分解→雷MBギャブラス 震天湾曲→レデン水MBワクタザ 震天湾曲→レデン氷MBイグドリア イグニスガンビ震天核熱→デミ火MBセフエジ イグニスレイク震天核熱→デミ火MB — ストラ…

ソーティH区画の七支公POP条件

ソーティH区画の七支公POP条件ですが、「8ジョブ倒す」というシンプルな条件のようです。これまで様々な順番で倒してみましたが全て8ジョブ目を倒した時点で沸いたためです。動画はゲート前ナ以外倒し、最後に1体目のナを倒した時点で七支公が沸いたものです…

ソーティE区画の見破り?検証

ソーティ昨日の検証をE区画でもやってみましたが、こちらはヘイトリスト入りした敵以外は襲ってきませんでした。あくまでH区画のフォモル特有の現象なのかもしれません。※動画の最後が意図せず録画停止になったため中途半端になってますがご容赦ください。#F…

ソーティH区画のフォモル見破り?検証②

ソーティH区画にて感知の検証を行いました。今回感知したフォモルとは別のフォモルに見破られた点も併せて検証した内容です。どうやら「一定の範囲内でフォモルのタゲが自分に向いていると、他のフォモルからは見破られる」ようです。動画内の流れは続きに#F…

ソーティH区画のフォモル見破り?検証①

ソーティ昨日H区画の検証中に私が死んだ直後フレがインスニ中なのに感知されたとのことで検証。感知後インスニして進んでみたところあっさり感知されました。要検証ですが「フォモルからタゲられている」と見破りになるかも?#FF11 #ソーティ pic.twitter.co…

ソーティADEHのジョブ別立ち回りのまとめ

ソーティ先日お試しでやったADEHの内容です。細かな点は省いておりますので目安です。TPを与えすぎると弱点が変わって時間のロスとなる可能性もあるので注意です。皆で特殊技とそれに対応する弱点属性を把握しておくか、弱点属性指示役を用意すると良いでし…

ソーティH区画のフォモルは非リンク

ソーティH区画のフォモルはリンクしないようです。これは順番に倒す系のお題があって、それのための配慮なんでしょうかね?動画は全員ヘイトリストにのるのを利用してゲート奥から釣ったものです。#FF11 #ソーティ pic.twitter.com/kfAe3jnhbK — ストライク@…

ソーティABCEFGのジョブ別立ち回りのまとめ

ソーティ先日お試しでやったABCEFGの内容です。細かな点は省いておりますので目安です。後はまとめるとしたら昨日やったHボス討伐Verぐらいかな。最後のボス実装後また倒すことになるでしょうしね。#FF11 #ソーティ pic.twitter.com/d3BkT3v0jU — ストライク…